EasyScoreboards(ESB)

安装

安装过程非常简单,只需几个简单的步骤:

  1. 插件
  2. 把下载好的插件放入你的 Sponge 服务端 mods 文件夹
  3. 启动服务器
  4. 编辑配置文件:[cci]config/de_yottaflops_easyscoreboard.conf[/cci]
  5. 重载 ESB。[cci]/sponge plugins reload|/esb reload|/easyscoreboard reload[/cci]

安装可选插件:PlaceholderAPI(PAPI)

  1. 下载插件
  2. 把下载好的插件放入你的 Sponge 服务端 mods 文件夹
  3. 通过编辑 EasyScoreboards 的配置文件来向 EasyScoreboards 加入占位符。 是一个 PAPI 内置的占位符列表。您还可以添加插件,在API中添加更多的占位符
  4. 重启服务器

命令

你可以使用[cci]/esb[/cci]或[cci]/easyscoreboard[/cci]来启动所有 EasyScoreboards 的命令。它们有完全相同的效果。

计分板

[cci]/esb clear[/cci] 完整地清除计分板的内容。注意:使用这个命令将无法挽回被清除的内容。

[cci]/esb hide[/cci]对使用该命令的玩家隐藏 计分板。当 计分板 显示的是一些新手教程时,这个命令将会非常有用。

[cci]/esb show[/cci]对使用该命令的玩家显示计分板。

[cci]/esb showall[/cci]对所有玩家显示计分板。如果某人使用了[cci]/esb hide[/cci],这个命令将不会对他生效。

[cci]/esb hideall[/cci]对所有玩家隐藏计分板,没有例外。

倒计时

[cci]/esb countdown set [/cci]在记分板上,EasyScoreboards 还提供了一个完整的倒计时系统。每个服务器只能同时运行一个倒计时。你可以使用这个命令来设置一个新的倒计时。

注意

[cci][/cci]将会在倒计时结束后执行。

你可以写任何东西,从 聊天放置一个方块来召唤一只怪物

若要在命令中使用双引号 ,请用单引号 替换。

[cci]/esb countdown add[/cci]添加一些时间到倒计时。这不会影响任何配置。

[cci]/esb countdown xp[/cci]是否在玩家的经验栏体现倒计时。

注意

如果倒数超过几分钟,不建议使用XP倒计时,因为倒计时不会区分小时、分钟和秒。

[cci]/esb countdown chat[/cci]是否在聊天栏显示倒计时。

[cci]/esb countdown title[/cci]是否在标题显示倒计时。

    倒计时将会在标题和聊天栏这样显示:
    • 如果剩余时间大于 3600 秒(1 小时),则每小时通知一次
    • 如果剩余时间在 600 秒(10 分钟)和 3600 秒(60 分钟)之间,则每 10 分钟通知一次
    • 如果剩余时间在 60 秒(1 分钟)和 600 (10 分钟)秒之间,则每分钟通知一次
    • 如果剩余时间在 10 秒和 60 秒之间,则每 10 秒通知一次
    • 如果剩余时间小于 5 秒,则每秒钟通知一次

[cci]/esb countdown start[/cci]开始倒计时。

[cci]/esb countdown stop[/cci]暂停倒计时。倒计时将会在[cci]/esb countdown start[/cci]之后继续运行

[cci]/esb countdown reset[/cci]重设倒计时。

重启服务器时,倒计时将会停止并重置。

其他

要重新加载配置文件,只需使用[cci]/sponge plugins reload[/cci]来重新加载所有插件,或者使用 [cci]/esb reload[/cci]重新加载 EasyScoreboards。执行这条命令,配置文件的改动将被立即应用。

配置文件

可以在[cci]config/de_yottaflops_easyscoreboard.conf[/cci]找到配置文件

注意

配置文件不支持制表符,即 TAB。

这是一个示例,展示如何使用占位符

[cc lang="java"]
scoreboard {
    countdown {
        chat=true
        command="say The countdown is over"
        time=11
        title=true
        xp=false
    }
    hideFor=" "
    lines=[
        "number=%TPS%, text=TPS:",
        "number=-1, text=Hello %PLAYERNAME%",
        "number=%ONLINECOUNT%, text=Players online:"
    ]
    showForAll=true
    tabFooter=""
    tabHeader=""
    tabRemovePlayerNames=false
}
[/cc]

这是另一个示例,展示如何使用来自 PAPI 的占位符

[cc lang="java"]
scoreboard {
    countdown {
        chat=true
        command="say The countdown is over"
        time=11
        title=true
        xp=false
    }
    hideFor=" "
    lines=[
        "number=-1, text=&aHello %player_name%",
        "number=9, text=&5Welcome to the; &ese;&6rv;&cer",
        "number=8, text=--------------------",
        "number=7, text=&aTime Played:",
        "number=6, text=    %player_time_played%",
        "number=5, text=--------------------",
        "number=4, text=&aPlayers Online:",
        "number=3, text=    %server_online%",
        "number=2, text=--------------------",
        "number=1, text=&aCountdown:",
        "number=0, text=    %COUNTDOWN%",
    ]
    placeholderUpdateTicks=20
    showForAll=true
    tabFooter=""
    tabHeader=""
    tabRemovePlayerNames=false
}
[/cc]

TAB 菜单的示例

[cc lang="java"]
scoreboard {
    countdown {
        chat=true
        command="say The countdown is over"
        time=11
        title=true
        xp=false
    }
    hideFor=""
    lines=[]
    placeholderUpdateTicks=20
    showForAll=true
    tabFooter=""
    tabHeader="
        &l&6Welcome;&l&d %player_name%;\n
        &ato the;&a&l best;&a server in the world\n\n
        With this feature you can basically write\n
        whatever you want into the tab bar.\n\n
        &a(These things are so stylish!)"
    tabRemovePlayerNames=true
}
[/cc]

你可以使用任何数字,或者一个返回数字的占位符。

在计分板中,每一行是按照数字的大小进行降序排列的。

被标记为 -1 的行,将会作为标题显示在计分板中。

text部分可以使用文本,占位符,颜色,样式。

占位符

颜色

AQUA&b
BLUE&9
GOLD&6
GREEN&a
YELLOW&e
RED&c
LIGHT_PURPLE&d
DARK_AQUA&3
DARK_BLUE&1
DARK_GREEN&2
DARK_RED&4
DARK_PURPLE&5
WHITE&f
GRAY&7
DARK_GRAY&8
BLACK&0

文本将以相应的颜色显示。若要在一行中使用多种颜色,请在每个部分后面放一个分号。

样式

BLOD &l
OBFUSCATED &k
ITALIC &o
STRIKETHROUGH &m
UNDERLINE &n

文本将以相应的样式显示。若要在一行中使用多种样式,请在每个部分后面放一个分号。

占位符

在计分板中使用占位符时请注意,一些占位符会频繁的请求数据,这将会消耗大量的系统资源。

[cci]%PLAYERNAME%[/cci]看到该计分板的玩家的名字

[cci]%PLAYERBALANCE%[/cci]余额,如果安装了经济插件,将会使用Sponge Economy API

[cci]%PLAYERBALANCEWRAP%[/cci]将以 1.2 k或 34.5m 的样式显示玩家的余额

注意

在 1.8 经济 API 并没有被应用,所以当使用[cci]%PLAYERBALANCE%[/cci]或 [cci]%PLAYERBALANCEWRAP%[/cci]后,控制台将会返回[cci]error[/cci]。

[cci]%ONLINECOUNT%[/cci]当前服务器的在线人数

[cci]%COUNTDOWN%[/cci]倒计时。时间以 小时 分钟 秒 显示

[cci]%TPS%[/cci]最近 10 秒的平均 TPS。10 秒更新一次

[cci]%MTIME%[/cci]当前的 Minecraft 时间。每 8.35 秒(10 Minecraft-Minutes)更新一次

权限

[cc]
easyscoreboard.use
easyscoreboard.clear
easyscoreboard.show
easyscoreboard.hide
easyscoreboard.showall
easyscoreboard.hideall
easyscoreboard.reload
easyscoreboard.countdown.use
easyscoreboard.countdown.set
easyscoreboard.countdown.add
easyscoreboard.countdown.start
easyscoreboard.countdown.stop
easyscoreboard.countdown.reset
easyscoreboard.countdown.xp
easyscoreboard.countdown.chat
easyscoreboard.countdown.title
[/cc]

贡献

由于本软件在MIT许可下获得许可,您基本上可以获得代码的拷贝,并开始从其中编辑。

但是,对于所有用户来说,如果您只是派生存储库,然后为主存储库创建一个pull请求,那就太好了。(只有当您认为更多的用户将从您的更改中获益时才行。)

如果只包含特定于服务器的内容,那么在这种状态下对所有用户可能都没有用处。不过,如果这对其他人有帮助的话,我很乐意在主插件中实现一个更通用的版本。

所以,请不要使用同一插件的许多不同版本,所有的插件都有一些东西让它们变得更好。让我们为所有用户创建一个美好的东西。

Greetings YottaFLOPS

Translated by SnowMoonSS from EasyScoredboard wiki

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