安装
安装过程非常简单,只需几个简单的步骤:
- 下载 插件
- 把下载好的插件放入你的 Sponge 服务端 mods 文件夹
- 启动服务器
- 编辑配置文件:[cci]config/de_yottaflops_easyscoreboard.conf[/cci]
- 重载 ESB。[cci]/sponge plugins reload|/esb reload|/easyscoreboard reload[/cci]
安装可选插件:PlaceholderAPI(PAPI)
- 下载插件
- 把下载好的插件放入你的 Sponge 服务端 mods 文件夹
- 通过编辑 EasyScoreboards 的配置文件来向 EasyScoreboards 加入占位符。 这是一个 PAPI 内置的占位符列表。您还可以添加插件,在API中添加更多的占位符
- 重启服务器
命令
你可以使用[cci]/esb[/cci]或[cci]/easyscoreboard[/cci]来启动所有 EasyScoreboards 的命令。它们有完全相同的效果。
计分板
[cci]/esb clear[/cci] 完整地清除计分板的内容。注意:使用这个命令将无法挽回被清除的内容。
[cci]/esb hide[/cci]对使用该命令的玩家隐藏 计分板。当 计分板 显示的是一些新手教程时,这个命令将会非常有用。
[cci]/esb show[/cci]对使用该命令的玩家显示计分板。
[cci]/esb showall[/cci]对所有玩家显示计分板。如果某人使用了[cci]/esb hide[/cci],这个命令将不会对他生效。
[cci]/esb hideall[/cci]对所有玩家隐藏计分板,没有例外。
倒计时
[cci]/esb countdown set
注意
[cci]
[/cci]将会在倒计时结束后执行。 你可以写任何东西,从 聊天 到 放置一个方块来召唤一只怪物。
若要在命令中使用双引号 “,请用单引号 ‘ 替换。
[cci]/esb countdown add[/cci]添加一些时间到倒计时。这不会影响任何配置。
[cci]/esb countdown xp[/cci]是否在玩家的经验栏体现倒计时。
注意
如果倒数超过几分钟,不建议使用XP倒计时,因为倒计时不会区分小时、分钟和秒。
[cci]/esb countdown chat[/cci]是否在聊天栏显示倒计时。
[cci]/esb countdown title[/cci]是否在标题显示倒计时。
- 倒计时将会在标题和聊天栏这样显示:
- 如果剩余时间大于 3600 秒(1 小时),则每小时通知一次
- 如果剩余时间在 600 秒(10 分钟)和 3600 秒(60 分钟)之间,则每 10 分钟通知一次
- 如果剩余时间在 60 秒(1 分钟)和 600 (10 分钟)秒之间,则每分钟通知一次
- 如果剩余时间在 10 秒和 60 秒之间,则每 10 秒通知一次
- 如果剩余时间小于 5 秒,则每秒钟通知一次
[cci]/esb countdown start[/cci]开始倒计时。
[cci]/esb countdown stop[/cci]暂停倒计时。倒计时将会在[cci]/esb countdown start[/cci]之后继续运行
[cci]/esb countdown reset[/cci]重设倒计时。
重启服务器时,倒计时将会停止并重置。
其他
要重新加载配置文件,只需使用[cci]/sponge plugins reload[/cci]来重新加载所有插件,或者使用 [cci]/esb reload[/cci]重新加载 EasyScoreboards。执行这条命令,配置文件的改动将被立即应用。
配置文件
可以在[cci]config/de_yottaflops_easyscoreboard.conf[/cci]找到配置文件
注意
配置文件不支持制表符,即 TAB。
这是一个示例,展示如何使用占位符
[cc lang="java"] scoreboard { countdown { chat=true command="say The countdown is over" time=11 title=true xp=false } hideFor=" " lines=[ "number=%TPS%, text=TPS:", "number=-1, text=Hello %PLAYERNAME%", "number=%ONLINECOUNT%, text=Players online:" ] showForAll=true tabFooter="" tabHeader="" tabRemovePlayerNames=false } [/cc]
这是另一个示例,展示如何使用来自 PAPI 的占位符
[cc lang="java"] scoreboard { countdown { chat=true command="say The countdown is over" time=11 title=true xp=false } hideFor=" " lines=[ "number=-1, text=&aHello %player_name%", "number=9, text=&5Welcome to the; &ese;&6rv;&cer", "number=8, text=--------------------", "number=7, text=&aTime Played:", "number=6, text= %player_time_played%", "number=5, text=--------------------", "number=4, text=&aPlayers Online:", "number=3, text= %server_online%", "number=2, text=--------------------", "number=1, text=&aCountdown:", "number=0, text= %COUNTDOWN%", ] placeholderUpdateTicks=20 showForAll=true tabFooter="" tabHeader="" tabRemovePlayerNames=false } [/cc]
TAB 菜单的示例
[cc lang="java"] scoreboard { countdown { chat=true command="say The countdown is over" time=11 title=true xp=false } hideFor="" lines=[] placeholderUpdateTicks=20 showForAll=true tabFooter="" tabHeader=" &l&6Welcome;&l&d %player_name%;\n &ato the;&a&l best;&a server in the world\n\n With this feature you can basically write\n whatever you want into the tab bar.\n\n &a(These things are so stylish!)" tabRemovePlayerNames=true } [/cc]
你可以使用任何数字,或者一个返回数字的占位符。
在计分板中,每一行是按照数字的大小进行降序排列的。
被标记为 -1 的行,将会作为标题显示在计分板中。
text部分可以使用文本,占位符,颜色,样式。
占位符
颜色
AQUA | &b |
BLUE | &9 |
GOLD | &6 |
GREEN | &a |
YELLOW | &e |
RED | &c |
LIGHT_PURPLE | &d |
DARK_AQUA | &3 |
DARK_BLUE | &1 |
DARK_GREEN | &2 |
DARK_RED | &4 |
DARK_PURPLE | &5 |
WHITE | &f |
GRAY | &7 |
DARK_GRAY | &8 |
BLACK | &0 |
文本将以相应的颜色显示。若要在一行中使用多种颜色,请在每个部分后面放一个分号。
样式
BLOD | &l |
OBFUSCATED | &k |
ITALIC | &o |
STRIKETHROUGH | &m |
UNDERLINE | &n |
文本将以相应的样式显示。若要在一行中使用多种样式,请在每个部分后面放一个分号。
占位符
在计分板中使用占位符时请注意,一些占位符会频繁的请求数据,这将会消耗大量的系统资源。
[cci]%PLAYERNAME%[/cci]看到该计分板的玩家的名字
[cci]%PLAYERBALANCE%[/cci]余额,如果安装了经济插件,将会使用Sponge Economy API
[cci]%PLAYERBALANCEWRAP%[/cci]将以 1.2 k或 34.5m 的样式显示玩家的余额
注意
在 1.8 经济 API 并没有被应用,所以当使用[cci]%PLAYERBALANCE%[/cci]或 [cci]%PLAYERBALANCEWRAP%[/cci]后,控制台将会返回[cci]error[/cci]。
[cci]%ONLINECOUNT%[/cci]当前服务器的在线人数
[cci]%COUNTDOWN%[/cci]倒计时。时间以 小时 分钟 秒 显示
[cci]%TPS%[/cci]最近 10 秒的平均 TPS。10 秒更新一次
[cci]%MTIME%[/cci]当前的 Minecraft 时间。每 8.35 秒(10 Minecraft-Minutes)更新一次
权限
[cc] easyscoreboard.use easyscoreboard.clear easyscoreboard.show easyscoreboard.hide easyscoreboard.showall easyscoreboard.hideall easyscoreboard.reload easyscoreboard.countdown.use easyscoreboard.countdown.set easyscoreboard.countdown.add easyscoreboard.countdown.start easyscoreboard.countdown.stop easyscoreboard.countdown.reset easyscoreboard.countdown.xp easyscoreboard.countdown.chat easyscoreboard.countdown.title [/cc]
贡献
由于本软件在MIT许可下获得许可,您基本上可以获得代码的拷贝,并开始从其中编辑。
但是,对于所有用户来说,如果您只是派生存储库,然后为主存储库创建一个pull请求,那就太好了。(只有当您认为更多的用户将从您的更改中获益时才行。)
如果只包含特定于服务器的内容,那么在这种状态下对所有用户可能都没有用处。不过,如果这对其他人有帮助的话,我很乐意在主插件中实现一个更通用的版本。
所以,请不要使用同一插件的许多不同版本,所有的插件都有一些东西让它们变得更好。让我们为所有用户创建一个美好的东西。
Greetings YottaFLOPS
Translated by SnowMoonSS from EasyScoredboard wiki